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    Pokemon Tcg Regeln


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    On 25.02.2020
    Last modified:25.02.2020

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    Auf der Seite „Regeln & Ressourcen“ erhältst du Informationen zum Pokémon Sammelkartenspiel, zum Programm von Play! Pokémon und zu vielem mehr. arewedocumentedyet.com › Sammelkarten › Einstiegshilfen. Pokémon Trading Card Game, kurz TCG) ist ein Sammelkartenspiel Wikipedia arewedocumentedyet.com für zwei Spieler 2 Regeln und Ablauf eines Spiels.

    Spielregeln für das Pokémon-Sammelkartenspiel

    Auf der Seite „Regeln & Ressourcen“ erhältst du Informationen zum Pokémon Sammelkartenspiel, zum Programm von Play! Pokémon und zu vielem mehr. Das Pokémon-Sammelkartenspiel ist ein Sammelkartenspiel, das auf den Pokémon-Videospielen von Nintendo aufbaut. Es wurde im Oktober in Japan und im Dezember als Pokémon Trading Card Game in In der Regel haben alle Karten-Pokémon nur einen Typ, nur einige der neueren Karten enthalten. Lege bis zu 5 Basis-.

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    Reiche deinem Gegner die Hand. Mische dein Deck mit 60 Karten und nimm 7 Karten auf die Hand. Überprüfe ob du mindestens ein Basis-. Lege ein Basis-. Sie entsprechen den Statusveränderungen in den Spielen. Besonders Capelli DAngelo wird das Ganze dadurch, da Therapie Spiel jedem Release einer neuen Videospieledition auch neue Sammlerdecks hinzukommen. Pokemon GX also have other normal attacks and abilities they may continue to use without restriction. In jedem Boosterpack sind neun Beste Sportwetten App elf zufällige Karten — die Anzahl ist abhängig von der Erweiterung — enthalten, ebenso gibt es zwischen den Erweiterungen Unterschiede darin, ob in jedem Boosterpack eine holografische Karte enthalten ist. Item Cards are generally not as Trinkspiele Im Freien as Backgammon Gambling Cards as they can be used without restriction. Allerdings kann es auch sein, dass das Spiel beendet wird, bevor ein Spieler alle Preiskarten aufnehmen konnte. Sollten beide Spieler gleichzeitig dieselbe Anzahl an Siegesbedingungen erfüllen, so Myjoyclub es zum Sudden Death. All Versions Sergio Ramos Salah VS Seeker are therefore standard legal. Evolve any Pokemon in play only if that Pokemon was not put into play this turn or has already evolved this turn. Some Special Energy cards can provide any type of energy when attached but only one Spiele Seite 55 at a time, such as Rainbow Energy and Double Dragon Energy. Kommentar abgeben Teilen! A Basic Energy card is considered one unit of Energy. Some Pokemon may have special Abilities formerly called Pokemon Powers. Occasionally, some local and regional events may use the Expanded format. Turns At the start of each players turn, he or Topdogslots draws a card.
    Pokemon Tcg Regeln The best way to learn to play the Pokémon TCG is with a Trainer Kit. This has two ready-to-play card decks that walk you through the game, step by step. From there, try a theme deck to get an idea of the different kinds of decks out there. Das Pokémon TCG ist eines der beliebtesten Sammelkartenspiele weltweit – und das seit vielen Jahren. Schließlich gehört es dem großen Franchise der Pokémon Company an. Pokémon Trading Card Game Rules ENERGY TYPES Pokémon Knock Out opposing Pokémon by using attacks or Abilities. To power their attacks, Pokémon need Energy cards. The Pokémon TCG has 11 Energy types, and you will find Pokémon matching all 11 types in the game. Each Energy type powers different attacks. Find the ones that match your. The best way to learn to play the Pokémon TCG is with a Trainer Kit. This has two ready-to-play card decks that walk you through the game, step by step. From there, try a theme deck to get an idea of the different kinds of decks out there. This article is about the TCG mechanic. For Pokémon Trading Figure Game equivalent, see Special Conditions (TFG). A Special Condition (Japanese: 特殊状態 Special Condition) is a result that some attacks have in the Pokémon Trading Card Game. Specific attacks may cause the Defending Pokémon to be affected by a Special Condition, such as the common Lick attack which has a chance of causing Paralysis.
    Pokemon Tcg Regeln Ketakaviar können sogar Münzen werfen, um Kombotreffer zu landen. Win2day Roulette wichtigste Regel besagt, dass dein Deck ganz genau 60 Karten umfassen muss, keine mehr und keine weniger. Hat ein Spieler alle Preiskarten genommen, hat er gewonnen und das Spiel ist beendet. Als letztes erschienen sind die zwei Themendecks zu Farbenschocknämlich Glurak und Kamalm.

    Sie können aber auch Attacken verstärken oder andere Effekte bewirken. Es darf nur eine Stadionkarte pro Zug gespielt werden. Eine Stadionkarte bleibt so lange im Spiel bis die nächste gespielt wird, welche dann die alte ersetzt.

    Die Effekte einer Stadionkarte wirken auf beide Spieler. X-Form im Deck haben. Sie entsprechen den Statusveränderungen in den Spielen.

    Folgende Spezielle Zustände gibt es:. Hyperheiler entfernt werden. Ebenfalls dürfen Prof. Sie werden nicht auf den Ablagestapel sondern ins Nirgendwo gelegt.

    Statt Schadensmarken und einer Münze können auch Würfel genutzt werden, wobei Würfel als Münzersatz abgerundete Kanten haben und durchsichtig sein müssen.

    Anfängern wird zusätzlich eine Spielunterlage empfohlen, auf der das Spielfeld dargestellt wird und die Regeln noch einmal in Kurzfassung zu sehen sind.

    Es gibt auch Spielmatten, die während des Spiels zur schonenden Ablage der Karten nützt. Während seines Zuges kann er folgende Aktionen durchführen:.

    Bevor der Zug des anderen Spielers beginnt, müssen jedoch erst die Effekte von Speziellen Zuständen berücksichtigt werden.

    Hat ein Spieler alle Preiskarten genommen, hat er gewonnen und das Spiel ist beendet. Allerdings kann es auch sein, dass das Spiel beendet wird, bevor ein Spieler alle Preiskarten aufnehmen konnte.

    In beiden Fällen gewinnt der andere Spieler, unabhängig davon, wie viele Preise aufgenommen wurden. Zur Entscheidung, wer der Sieger ist, werden alle Siegesbedingungen addiert.

    Werden z. Verschiedene Siegesbedingungen werden gleichwertig behandelt. Sollten beide Spieler gleichzeitig dieselbe Anzahl an Siegesbedingungen erfüllen, so kommt es zum Sudden Death.

    Wer den Wurf gewinnt, darf den ersten Spielzug machen. Derjenige deckt als erstes seine Monster auf und beginnt den Kampf.

    Wie auch in den Videospielen gibt es natürlich verschiedene spezielle Zustände, die man sich im Kampf zunutze machen kann. Ziel ist es, den Kampf für sich zu entscheiden.

    Dafür gibt es drei mögliche Szenarien, die dazu führen:. Fauna — Das tierisch gute Wissensspiel. Tick Tack Bumm. Facebook Instagram Pinterest. Inhalt Anzeigen.

    Tags duell Kartenspiel Sammelkartenspiel. The player who calls the coin correctly may decide to go first or second. In the physical game, most competitive players no longer use coins and damage counters, instead opting to use dice.

    Under normal circumstances, the player who goes first may not attack on his or her first turn. After determining which player goes first, each player shuffles their cards and draws a hand of 7 cards.

    Each player then chooses a Basic Pokemon from their hand and places it face-down in the Active Pokemon spot. If a player has more than one Basic Pokemon, they may place them face-down on the Bench, below the Active Pokemon spot.

    The Bench can hold up to 5 additional Pokemon at any given time, for a max total of 6 Pokemon in play for each player. If a player does not have a Basic Pokemon in their first hand, they must take a mulligan.

    If a player mulligans, he or she shows their hand to the opponent, shuffles it back to the deck, and draws a new hand of 7 cards and repeats this process if necessary.

    For each mulligan the opponent may draw 1 additional card. If both players mulligan the same number of times, neither player may draw additional cards.

    Next, each player takes the top six cards of their deck and sets them aside to the left, face-down. These 6 cards are the Prize Cards. At the start of each players turn, he or she draws a card.

    After drawing, a player may perform the following actions in any order:. Attacking ends the players turn. If a player cannot attack such as if the player doesnt have sufficient energy, or if this is the first turn of the game , that player may choose to Pass to end their turn.

    Players take turns after one another until one Player wins the game or the other player concedes. Attacks typically inflict damage on the opponents Active Pokemon, inflict a Special Condition, or have a unique Effect.

    Special Conditions and Effects will be discussed later. Damage to all Pokemon in play is normally tracked using damage counters or dice in the physical game.

    When a players Pokemon is Knocked Out, he or she places it and all cards attached to it including Energy cards, tools, and its previous evolution cards face-up in the Discard Pile.

    The Opponent then takes a Prize Card and puts it in their Hand. When a player wishes to move the Active Pokemon to the Bench, he or she must first pay the Retreat Cost.

    The Player must then replace the Active Pokemon with one on the Bench. Retreating may only be done once per turn with the exception of using Switch, Escape Rope, and other similar Trainer cards.

    Each Pokemon has a Retreat Cost a certain number of Energy cards must be discarded from the Pokemon in order to retreat.

    If the Active Pokemon does not have enough Energy attached to pay the Retreat Cost, or if there are no Benched Pokemon, it may not retreat.

    Some Pokemon have no Retreat Cost and may Retreat for free. Retreat Cost is always indicated on the bottom of card using the Colorless energy symbol.

    Any energy type can be used to satisfy the Retreat Cost. Types are simplified in the TCG compared to the video games. The types in the Pokemon TCG include the following with the corresponding video game types included :.

    Poison types were re-classified as Psychic types. Dragon type was added in the Dragons Exalted expansion.

    As opposed to the video games, Pokemon have types but individual attacks do not. Every attack is based on the type of its Pokemon for calculating Weakness and Resistance.

    Dual-type Pokemon are represented by showing 2 type symbols in the upper-right corner of the card, and showing both type colors on the card.

    As dual-types were re-introduced in the Steam Siege set, it is possible that a Pokemon can be both Weak to and Resist the opposing Pokemons type.

    In those cases, first weakness is applied and then resistance. For instance, Xerneas is weak to Metal and resists Darkness. If Bisharp attacks Xerneas with an attack of base 90 damage, it is first doubled to , then 20 is subtracted for a total of Some Pokemon also have a Resistance to a type, but not all.

    If a Pokemon is weak to the type of the opposing Pokemons type, the damage is doubled. If a Pokemon resists the opposing Pokemons type, 20 damage is subtracted.

    Originally 30 damage was subtracted for resistance. The Diamond and Pearl expansions changed Resistance to , where it has remained.

    Again, individual attacks in the TCG do not have types. Instead, all damage done from an attack is the type of the attacking Pokemon. As the Pokemon types have been simplified from the video games, not all Pokemon of the same type share the same weakness and resistance.

    Water Pokemon who were Water type in the video games are weak against grass. Water types who were Ice type in the video games are instead weak to Metal.

    Unlike the video game, Special Conditions are not necessarily mutually exclusive. It is possible for an Active Pokemon to have more than 1 Special Condition.

    If a Pokemon is already Confused, Paralyzed, or Asleep, and becomes affected by a different condition other than Poisoned or Burned , the new special condition replaces the old one.

    Special Conditions only affect the Active Pokemon in play. Once a Pokemon is retreated to the Bench, all Special Conditions are removed. Special Conditions are also removed when the Pokemon evolves, using a Trainer card that removes Special Conditions such as Pokemon Center Lady , or using certain attacks may remove special conditions.

    When a Pokemon is Poisoned, a Poison-marker is placed on it. Under rare circumstances, other effects or cards may increase the damage inflicted by Poison to 2, 3, or even 4 damage counters per turn.

    When a Pokemon is Burned, a Burn-marker is placed on it. At the end of each players turn both the Players and the Opponents , a coin is flipped.

    If tails, place 2 damage counters on the afflicted Pokemon. No card in the current Standard Format is capable of inflicting the Burned Special Condition.

    After applying the damage, the affected Player will flip a coin. If heads, that Pokemon is no longer Burned.

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